Lompat ke konten
SMP Bina Qurani
Prototype Aplikasi Android "Duitin"

Total Akses : 2

Bagikan Project

Project Aplikasi

Prototype Aplikasi Android "Duitin"

Duitin: Inovasi Digital Karya Santri SMP BQ untuk Mengubah Sampah Menjadi Peluang

Berawal dari kepedulian terhadap lingkungan, lahirlah sebuah gagasan sederhana yang berpotensi memberikan manfaat bagi masyarakat. Inilah yang melatarbelakangi Ananda Shandy Alfarizqi, siswa kelas 8 SMP BQ Islamic Boarding School, dalam merancang prototype aplikasi Android bernama Duitin menggunakan Figma.

Ide tersebut muncul ketika Shandy melihat banyak sampah berserakan di lingkungan sekitar saat sedang berjalan-jalan. Dari pengamatan sederhana itu, ia mulai memikirkan bagaimana sampah yang selama ini dianggap tidak berguna dapat diolah menjadi sesuatu yang bernilai.

Dari situlah konsep Duitin dikembangkan, yaitu sebuah rancangan aplikasi yang menghubungkan pengelolaan sampah dengan sistem poin yang memiliki nilai ekonomi.

Mengubah Sampah Menjadi Peluang

Duitin dirancang untuk memudahkan masyarakat menyetorkan sampah dan memperoleh poin saldo berdasarkan jenis serta berat sampah yang disetorkan. Poin tersebut direncanakan dapat ditukarkan menjadi uang atau berbagai barang menarik.

Pengguna juga memiliki pilihan untuk menyetorkan sampah secara langsung atau memesan layanan penjemputan (pickup). Kategori sampah yang dirancang dalam aplikasi ini meliputi plastik, besi, kertas, dan kaca.

Untuk memberikan gambaran yang lebih jelas kepada pengguna, Duitin dilengkapi fitur estimasi poin berdasarkan berat sampah. Dengan demikian, pengguna dapat memperkirakan nilai yang berpotensi diperoleh sebelum melakukan setoran.

Tidak Hanya Mengelola Sampah, tetapi Juga Membangun Kesadaran

Shandy juga merancang sejumlah fitur pendukung agar Duitin tidak hanya berfokus pada nilai ekonomi. Terdapat artikel edukasi seputar sampah dan kesehatan untuk membantu pengguna memahami pentingnya menjaga kebersihan dan mengelola sampah dengan lebih bijak.

Selain itu, aplikasi ini memiliki fitur pencatatan riwayat setoran yang memuat tanggal, waktu, serta laporan pekanan. Informasi tersebut dirancang agar aktivitas pengelolaan sampah pengguna dapat tercatat secara lebih teratur.

Melalui rancangan ini, Shandy berharap Duitin dapat menjadi salah satu inspirasi solusi digital yang mendorong masyarakat lebih peduli terhadap kebersihan lingkungan.

Belajar Teknologi, Berpikir Kreatif, dan Memberikan Manfaat

Project Duitin menjadi contoh bagaimana proses belajar dapat dimulai dari hal-hal sederhana di sekitar kita. Siswa tidak hanya belajar menggunakan teknologi untuk menghasilkan sebuah desain, tetapi juga berlatih mengamati persoalan, menyusun ide, merancang fitur, dan memikirkan manfaat dari solusi yang dibuat.

Di SMP BQ Islamic Boarding School, pembelajaran teknologi diarahkan untuk mendukung kreativitas, kemampuan berpikir kritis, dan kesiapan santri menghadapi perkembangan zaman. Harapannya, santri tidak hanya mampu menggunakan teknologi, tetapi juga memiliki keberanian untuk menciptakan inovasi yang bermanfaat.

Bagi Ayah Bunda, karya seperti Duitin menjadi gambaran bahwa potensi anak dapat dikembangkan melalui pembelajaran yang memberi ruang untuk bereksplorasi, berkarya, dan memecahkan masalah nyata.

Ingin putra Ayah Bunda tumbuh menjadi generasi yang berakhlak, dekat dengan Al-Qur’an, serta memiliki keterampilan teknologi untuk masa depan?

Mari kenali lebih dekat SMP BQ Islamic Boarding School, tempat santri dibimbing untuk menjadi generasi Jago Ngaji, Jago Coding.

📌 Informasi PPDB SMP BQ Islamic Boarding School:
Call Center : 0813-5000-0434

Catatan: Duitin merupakan prototype aplikasi yang dirancang menggunakan Figma. Fitur dan manfaat yang dijelaskan merupakan konsep rancangan, bukan klaim bahwa aplikasi telah diluncurkan atau seluruh layanannya sudah beroperasi.


Nama Santri
Shandy RIzki
Diterbitkan
1 September 2026
Mata Pelajaran
Coding

Ingin Bisa Berkarya Seperti
Santri-santri BQ Islamic Boarding School?

Hubungi Admin